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AnGel Bei Q registrieren und authen
12.09.2005, 18:22 Uhr
Beitrag #41
 
Die Befehle so wie sie hier stehen auf der PL eingeben:
Code:
.authsetup
1 NickServ
2 IDENTIFY
3 [DeinPW]
0
.botsetup
24 off
0
.say NickServ REGISTER [DeinPW] [DeineE-MailAddy]
.auth

Alles was bei den Befehlen in [] steht ist entsprechend zu ersetzen und zwar inklusive den [].

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22.10.2005, 23:32 Uhr
Beitrag #42
 
Hallo zusammen,

vielleicht bin ich zu blöd des zu checken oder zu faul, aber wie kann ich meinen Angelbot bei einem Unreal-IRC-Server als IRCop anmelden. Bei mIRC muss man ja eingeben:

/oper <nick> <passwort>

Wie muss ich das bei Angel machen, am besten automatisch bei jedem neuen login
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23.10.2005, 05:21 Uhr
Beitrag #43
 
Sollte so funktionieren

Code:
Const aNick = ""
Const aPass = ""

Sub Init
  Hook "Srv_Connect"
End Sub

Sub Srv_Connect()
  Sendline "Raw oper " & aNick & " " aPass,3
End Sub

sts
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23.10.2005, 09:04 Uhr
Beitrag #44
 
:irc.LANNET.org 421 Angel Raw :Unknown command

Ich habs ja schon probiert als Raw command, aber des ist ja ein mIRC befehl mit dem "oper" darum kann es theoretisch ja garnet funktionieren, sonst müsste der Angelbot ja auch andere mIRC-Befehle wie "join" oder "msg" machen, tut er aber ja bekanntermassen net
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23.10.2005, 20:29 Uhr
Beitrag #45
 
Keine Ahnung ob ich oder STS nu den denkfehler hat, aber versuchs mal ohne RAW, also:
Code:
Const aNick = ""
Const aPass = ""

Sub Init
  Hook "Srv_Connect"
End Sub

Sub Srv_Connect()
  Sendline "OPER " & aNick & " " aPass,3
End Sub
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23.10.2005, 21:41 Uhr
Beitrag #46
 
habs nach einigem tüfteln und rumprobieren auch hinbekommen, aber danke trotzdem.

Code:
Const aNick = ""
Const aPass = ""

Sub Init
  Hook "Srv_Connect"
End Sub

Sub Srv_Connect()
  Sendline "oper " & aNick & " " & aPass,3
End Sub

Damit kann man sich nun direkt am Server registrieren.
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23.10.2005, 22:38 Uhr
Beitrag #47
 
razer schrieb:: .say Q hello email email

Das musst du in der Paty line eingeben...
Also im DCC chat

den Rufst du mit:

/dcc chat DEINBOTNAME

in deinem normalen IRC clienten auf...

zum besseren verständniss:

.say Q hello DEINE@EMAIL.de DEINE@EMAIL.de

ups... übersehen das es mehrere seiten waren Embarassed

mfg
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26.02.2006, 22:57 Uhr
Beitrag #48
 
Gremlin schrieb:Das dir bekannte
Zitat:/nickserv IDENTIFY DasPasswort
sieht so aus:
Zitat:1) Service name....: Nickserv
2) Auth command....: IDENTIFY(default)
3) Parameter 1.....: DasPasswort
4) Parameter 2.....: <none>
5) ReAUTH on join..: YES

also hab da alles so eingegeben wie du es beschrieben hast un wenn ich ihn dann authen lassen will kommt plötzlich das :
*** Server: Nickserv no such nick/channel

woran liegt das ?
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27.02.2006, 17:33 Uhr
Beitrag #49
 
Im Quakenet sieht der Befehl anders aus. Auch in anderen Netzen kann er abweichen. Wie du das Authsetup für Quakenet einstellen musst steht hier im Thread. Wenn es sich um ein anderes Netz handelt kannst de mal schauen ob de das hier findest, wenn net frag halt nochmal nach

Alles was bei den Befehlen in [] steht ist entsprechend zu ersetzen und zwar inklusive den [].

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27.02.2006, 20:12 Uhr
Beitrag #50
 
joa is im gamesurge....der post von gremmlin is ja nich für quakenet, daher hab ich gedacht das ich den im gamesurge benutzen kann nur irgendwie will der sich als net authen...:(

edit : vll könnte mal jemand beschreiben was ich beim gamesurge beim authsetup genau eingeben muss, weiß z.B. nich was parameter bedeuetet und ob es das passwort ist was ich auch benutze wenn ich auf die party line komme.
wäre nett, denn finde hier au sonst nix im forum wegen gamesurge authen etc.

und noch ein edit Wink :
das hier kommt dann halt wenn cih versuche den both zu authen

(20:23:11) 2(uRc`fn4tic) .auth
(20:23:11) 2(uRc-Bot) 14*** Trying to AUTH.
(20:23:11) 2(uRc-Bot) 5*** Server: Nickserv no such nick/channel

un dasselbe hab ich noch versucht indem ich neben .auth noch botname un pw geschreiben habe un diesselbe nachricht kommt
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